Ryzyka
Szansa na agresywne zachowanie
Kiedy przemoc jest przedstawiana w realistyczny i wiarygodny sposób, zwiększa się ryzyko agresywnych zachowań. Dla małych dzieci walki między Pokémonami lub postaciami LEGO mogą być również "realistyczne i wiarygodne", ponieważ mogą mieć trudności z rozróżnieniem tego, co jest prawdziwe, a co fałszywe.
Badania pokazują również, że brutalne zachowanie staje się atrakcyjne, jeśli jest stosowane na ekranie przez sympatyczną postać ("dobrego faceta"). Znaczenie ma również to, czy brutalne zachowanie jest w widoczny sposób nagradzane. Jeśli postać zostanie ukarana za użycie przemocy, szansa na agresywne zachowanie staje się mniejsza.
Odczulone
Jeśli dzieci widzą dużo przemocy w mediach, mogą stać się na nią odczulone: przemoc wywiera na nie mniejszy wpływ i mniej o niej myślą. Wiarygodność przemocy również odgrywa tutaj rolę: im bardziej realistycznie jest ona przedstawiona, tym bardziej staje się szkodliwa.
Szansa na odczulanie jest również zdeterminowana przez przedstawienie (wielu) obrażeń i krwi. Im częściej będziesz oglądać tego typu obrazy, tym mniej wrażliwy staniesz się na przemoc.
Wreszcie, widzowie mogą zacząć myśleć mniej o przemocy, jeśli widzą przemoc, która jest "uzasadniona": przemoc, która na przykład jest stosowana w celu ratowania niewinnych ofiar lub zapobiegania jakiejś katastrofie
Im silniejsza przemoc, tym wyższa klasyfikacja wiekowa
W produkcjach może dochodzić do wszelkiego rodzaju przemocy. Od kopniaków i klapsów po strzelaniny, tortury lub przemoc seksualną, taką jak napaść lub gwałt. Ogólna zasada brzmi: im większa przemoc, tym wyższa kategoria wiekowa.